quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Slide em sala de aula

Benefício garantido! Slides ajudam a facilitar e organizar o conteúdo, motivando os alunos.
Devemos tomar cuidado para elaborar slide, fazendo tópicos,não se esquecer de sempre interagir com os alunos, mantendo animações adequadas e interessantes que realçam e destacam o conteúdo.
Devemos fornecer o material da aula. Lembre-se: teste o equipamento e tenha sempre uma carta na manga, se caso algum equipamento não funcionar.

Autoavaliação

Já aprendi muito com esse curso, porque a tecnologias na Sociedade é evidente e avançou para a Escola.A navegação, pesquisa auxilia o ensino e a aprendizagem, mas como aprendemos com segurança na rede.
Fizemos um blogs, que era uma das minhas expectativa, para aprender a postar atividades do meu trabalho e da escola.
Cooperação pressupõe diálogo! Essa frase me faz pensar sobre sites que podem nos ajudar a melhorar o trabalho e, também, para a diversão sadia, pois conhecimento é a única riqueza que não se perde!!!!!!!!!!!!

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Jogos On-line




A atividade mais procurada por jovens na internet são os jogos interativos, dos quais participam milhares de pessoas simultaneamente. Os jornais já identificaram diversos efeitos maléficos do hábito de "viver on-line", no mundo dos jogos. Entre eles estão manifestações do que aparentemente seria considerado "desvio de caráter", como "furtos virtuais" de pontos que um jogador havia acumulado com suas vitórias.

Mais dramático foi o caso de um menino de 13 anos no norte da China que morreu ao cair de uma janela. Ele tentava escapar do castigo imposto pelos pais, que o proibiram de jogar com os amigos.

Os jovens que usam a internet são mais de 18 milhões no país, segundo a pesquisa. Gao Wenbin, psicólogo da Academia Chinesa de Ciências, diz que pelo menos 15% deles precisam de "ajuda urgente".

"Nas escolas, os jovens não têm como gastar energia e muitas vezes recorrem à internet para se divertirem", afirma o psicólogo. Por isso, segundo Wenbin, "acabam procurando na internet um mundo virtual de satisfações que não encontram no mundo real".


http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u21678.shtml

Direito digital.


Como o vídeo mostra é inconcebível modificar o tipo de pesquisa hoje. Visto ser sempre produto de uma pesquisa ou de uma leitura anterior em minha opinião livros publicados na internet é algo muito bom para as pesquisas e estudos, pois facilita nossa vida e está de acordo com a realidade que vivemos.
Agora, pensando do ponto de vista do autor ter sua obra publicada na internet, pode ser tanto bom ou ruim, pois depende do que ele mesmo projetou para aquela produção escrita.
Eu já utilizei livros da internet e também recebi e-mail contendo muitas obras para clicar, baixar e ler...muito bom!

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

VÍCIO EM INTERNET X DISTÚRBIO MENTAL



O engenheiro de computação Rogério, de 28 anos, tem um diário na internet. Mas ele não faz piadas com as notícias, não dá dicas culturais nem comenta jogos de futebol. No diário, Rogério se confessa um viciado em jogos eletrônicos e conta sua luta para largar a dependência. Em um dos textos do site http://www.vicioemjogos.blogspot.com, ele relata uma recaída. "Não me segurei mais que alguns dias após o último post (texto publicado no site). Entrei em sites de jogos rápidos e baixei alguns. Não me lembro se passei duas, quatro ou seis horas jogando, ou se joguei um, dois ou três dias nas semanas seguintes. Mas voltei a jogar, e uma vez que você volta, uma vez que você entra de novo no universo da satisfação imediata, você para de pensar racionalmente.
Passar muito tempo enviando mensagens, checando e-mails e jogando games pela web pode não ser um bom sinal. Segundo o "American Journal of Psychiatry", mais que um vício, o uso excessivo de internet pode ser um distúrbio mental que deveria ser tratado como doença pela psiquiatria.
De acordo com o editorial de Block, publicado na edição de março da revista especializada, os "viciados" podem perder a noção do tempo e chegam a esquecer de comer e dormir. O isolamento social também é outro sintoma apontado.
O especialista vai além, e descreve as realidades virtuais e os jogos multiplayer como "heroinware" junção das palavras heroína e software.
Segundo o autor, o vício em internet se tornou um problema de saúde pública no país. Usando dados de 2006, ele afirma que o governo estima em 210 mil crianças o número de pessoas entre 6 e 19 anos que sofrem do problema e necessitam tratamento.
Ainda segundo o editorial de Block, cerca de 80% destas precisam de tratamentos à base de medicamento psicotrópicos e, provavelmente, de 20% a 24% necessitam ser hospitalizadas.

Fonte:

Vício em internet é doença mental http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u383634.shtml




Selo e Tarefa

a) Eu já aprendi muitas coisas.

b) Eu nunca fico quieta.

c) Eu sei que tenho que ter muita paciência.

d) Eu quero conquistar muitas coisas.

e) Eu sonho com o amor.